しゃどうえら

2015年2月10日 ShadowEra
最近なにも書くこと無かった。

ShadowEraやってて始めてレート300超えたから更新ついでにデッキレシピup。

Hero:Elementalis

Ally 25
4 Ironhide Karash
4 Harbinger of the Lost
3 Carniboar
4 Death Mage Thaddeus
4 Rampant Krygon
2 Death Collector
2 Cryptspawn Tormentor
2 Stardust Ampliflyer

Ability 14
3 Shriek of Vangeance
4 Shocking Grasp
4 Bloodthirsty
3 Mind Control

Item 4
4 Ascendant of the Horde

何年も前からElementalis使ってるけど、今回はBaduruuが増えてメイジ系のデッキが減ってくれたから勝ててる気がする。
いうて、mtgができない時にしかShadowEraやってないんだけど。

まぁ、そんな生存報告でした。

終わり。

遅ればせながら

2015年1月8日
あけましておめでとうございます。

久しぶりのDN。

ふと、思い出したので新年の挨拶をば。

今年もよろしくお願いします。

m(_ _)m

中国産の緑の○○

2014年7月30日 MTG
っていうとすべてが台無しになる。

ということで、久しぶりに土日のメモ。

7/26 GPT神戸in立川(どうやらあの店舗のことを巷ではFC2というらしい)

R1 ジャンド ×○○
 G1は土地1キープからその後全く土地ひかなかった。

R2 ハサミロボッツ ×○○

R3 トリコ(優勝者) ○××
 後でリスト見たら負けるの納得した。合計6まいのへリックス入ってるからそりゃ相手のライフ減らんわ。

R4 GB ×○○
 G1は人生で初めて相手のクリーチャーにアラーラの力撃った。

R5 GB ○×○

R6 マーフォーク ○○

2位抜けシングルへ

R1 バーン ○××
 最後にミスプしてワンチャン消した。小悪魔除去っとけって話。

2位抜けで、先手とれるよやったー → 相手はバーンでした とか絶望。
最後の最後でミスしてるからまぁなんともいえんけど。悲しみ。


7/27 GPTどこかin新宿

R1 トリコ昇天(優勝者) ×◯×
 使いたくなるくらい楽しそうなデッキだった。

R2 アミュレット ○○

R3 トロン ○××

R4 ロボッツ ×○○

R5 メリポ ○×○

R6 白黒トークン ××
 G1ダブマリ、G2ワンマリだと相手のアドに押されるよね。

R7 ポッド ××

負け散らかした。悲しみ。

でも、EDHが楽しかったからいいかな。

UNTURNED

2014年7月11日 日常
もうプレリの季節ということらしいので、モダンはお休みしてそろそろEDHを本気で改造していくか。

それはそうと、久しぶりにゲームにハマってしまった。

PCゲーのUNTURNEDっていうの。STEAMで無料配信されてたからやってみた。

内容はサバイバル系のFPSで、DAYZみたいな感じ。ただ、グラフィックはマイクラ的な。マルチモードとシングルモードがあるけど、まだシングルモードしかやってない。

プレイヤーには体力・腹減り・水分・病気の4つのゲージがあって、もちろん体力が0になったら死ぬし、腹減りと水分は時間経過で増えていって何も食べたり飲んだりしないとゲージMAXになって死亡するし、ゾンビの攻撃を受けたり腐った食糧とかを食べると病気ゲージが増えてって治療しないでMAXになると体力が自動的に減って死ぬっていう感じ。

基本的に生き残る以外の目的が無いからとりあえずトロフィーゲットを目指してプレイしていくものだと思う。

暇潰しツールを探してる人にはおすすめ。ちなみにノートPCでできるくらいだからそこまでスペック無くても遊べる。

そんな感じ。

終わり。

しうまつもだん

2014年6月23日 MTG
つかれたし、あんまりEDHできなかった。

以下メモ

土曜 晴れる屋 モダン

R1 ジャンド ○○

R2 ロボッツ ○○

R3 URデルバー ××

R4 ヘイトベアー ××

R5 アイロンワークストロン(青白) ×○○

R6 タルモツイン ○○

結果、4-2。
若干のオポ差により9位。悲しみ。


日曜 川崎 モダン

R1 GBジャンク ×○○
 G1は土地4キープで乙。

R2 URデルバー ○×○

R3 GBジャンク ○○

R4 グリクシスデルバー ××
 1,2T目に出されたデルバーが100%変身してぶん回られて負け。

R5 白黒トークン ○××
 死ぬほどハンデスされ、クロック潰された上でのトークン祭り。自然に帰れはインすべきだと学習した。

R6 キキジキポッド ×○○

R7 青トロン ○×○

そんな感じの、5-2。
今まで負けたことのなかったトークンにいかれた。サイドプランをきちんとすべきだと感じた。

なんかやけに疲れた土日だった。もっと気楽にEDHやりたい。悲しみ。

もだんぽ。

2014年6月9日 MTG
土日はモダン。モダンはたのてぃ。

以下メモ

土曜 川崎

R1 黒単信心 ×○○
1ゲーム目は1点足りず、抹消者2に押しつぶされた。

R2 タルモハンデス(いわゆるGB) ××
2ゲーム目は土地8枚引いてぐしゃぁ。

R3 白黒トークン ×○○
期を見た援軍なんども打たれたけど、セットランドでペイしまくるから相手まったくゲインしなかった。

R4 ジャンド ○○

R5 ロボッツ ○×○
ラヴァマンサーっょぃ。

R6 赤黒ゾンビ ××
UMK会での寝不足により正常な判断ができず、抹消者に火力打って盤面崩壊ワロタ。

R7 白黒トークン ○○

R8 トリココン ○××

R9 ジャンド ○○

という感じの6-3。
双子・殻・トロンに当たらない不思議、まぁ双子と殻はそんなにいなかった気もする。


日曜 晴れる屋

R1 白黒トークン ○×○

R2 ロボッツ@Top8の方 ×○×
1ゲーム目は実質2キルされた。

R3 ジャンド ×○×
3ゲーム目はナイレアの弓と殴打頭蓋が並んだ。

R4 緑単ビート ○○

R5 グリクシス残酷コン ○○
2ゲーム目はターン返したら残酷だったらしい。

R6 黒単メガハンデス ○×○
2ゲーム目は生物も火力も引かず、腹心2に殴り殺された。

R7 崇め奉られし神 ×○×
バーンは当たらないという信念の下でこのデッキ使ってるんでね。

ということで4-3。
メタってなんでしょうかというくらいの当たり運。わけわかめ。

今週もまた満足にEDHできず悲しみ。

みんな、EDHやろうぜ!!

最後に、松尾半さんとすなしょーさんTop8入りおめでした!!

もだーん。

2014年6月2日 MTG
新宿いったよ。新宿だと比較的楽で助かる。

モダン8回戦

R1 欠片の双子 ○○

R2 メリポ ○×○

R3 トラフトツイン ○××

R4 青白トロン ○○

R5 欠片の双子 ○○

R6 緑赤(無色?)トロン ×○○
メインはワムコと呪文滑り2だされた。

R7 キキジキポッド ○○

R8 ID

シングル
R1 GBミッド ○○

R2 GBミッド ×○×

と言う感じの一日だった。初のPWCCの権利獲得。

ただ、EDHがあんまりできなかった。悲しみ。

モダンぬ

2014年5月25日 MTG
川崎行ってきた。

大会でなさすぎてPWP129しかなかった。

という事でメモ。

R1 青白コン ○○
あんまり負ける要素がなかったと思う。

R2 タルモツイン ○××
ただタルモとウーズが強いだけのデッキだった。

R3 トリココン○○
ゴアーが上手く刺さってた。

R4 メリポ ○×○
このデッキ使っててポッドに初の勝利。サイドプランを変えたかいがあった。

R5 ジャンドドレッジ ○×○
基本先手ゲーっぽい。相手のドレッジがスカってた感じだった。

R6 青赤デルバー ○○
G1は16点パンチぶっこみ。G2はお互いフラッドしてたけど先に生物置けてなんとかなった感じだった気がする。

R7 スケープシフト○××
最後はマリガンミスで死亡。惜しい事をした。反省。

って感じの5-2だった。

全くもってEDHができていない。悲しみ。


最後まで

2014年5月19日 日常
途中までうまく行っても、最後まで気を抜かない。

詰めが甘い。

考え方

2014年5月13日 日常
嘘も方便だと思って行かないとだめなんだよなぁ…

考え方を切り替えて行く。

悔しい

2014年5月7日
この悔しさをバネに。
わかんないけど、最近プロパガンダ系のデッキ流行ってんのかな?

抑制の場とか亡霊の牢獄とか入ってるやつ。

ルーンの光輪とかまで入ってたりするよね。

まさに我に妨げられぬもの無しって感じだよね。

意外と言ってる事単純だけど普通に強そうだから困る。

相手するのめんどくさいなぁ。

これが多くなるようなら、ただでさえ困ってるサイドに新たなる困惑要素が追加されてもうわけわかんないや。

考えるのがめんどくさいから、ここで終わり。
増税の影響なのか駅の自販機の飲み物の値段が10円あがってた。もう買わない。西友最高。近くにはないけど。

今週はEDHパーツを集めつつ、平日モダンにちょろっと出た。

結果、信じられないほどの悲しみを背負う。

あ、トリスケリオン買ってないや。今度買うか。

今週の教訓
「フェッチ切ると、フェッチ引く確率あがる。」
「対戦相手に煽られてもイラッ☆としない。」


え?

2014年3月29日 MTG
もしかして、新大久保のあのカードショップなくなっちゃうの?

地味に困るんだけどー。

新装開店なら良いのになー。

http://gameshavenjapan.diarynote.jp/201403282256292346/

いまさら

2014年3月27日 MTG
だけど、先週の事をメモ。

3/21 晴れ モダン
UMK会から凸。

R1 エスパーむかつき◯◯
R2 タルモツイン◯×◯
R3 ナヤズー◯×◯
R4 青黒トロン◯◯
R5 ロボッツ◯◯
R6 黒緑t赤××

全勝からの最後乙って5-1の3位。悲しみ。


3/22 雨 モダン
スタンとかいうフォーマットは知らないのでモダン凸。

R1 緑単◯◯
R2 メリポ×◯×
R3 ケッシグウルフラン××
R4 紅蓮術バーン◯◯

メリポ以外モダンで初めてみたデッキ。ザ・自由。勝てない。悲しみ。


おわり。

百手巨人って

2014年3月18日 MTG
怪物化すると到達持つんだぜ・・・(戒め

久しぶりに日記更新しとく。

EDHやりに板橋行ったらメンツがそろわなかった。
夕方から用事あったけどそれまで暇だったし、適当にGPT名古屋参加。

BNGのカードすらまともに知らないのでデッキ構築時間ぎりぎりでデッキが完成。プールは強い方なのではないかと思った(ほかのカードあんまり知らないからなんともいえんけど)。

結果は5-1-1。最後は時間もなかったのでTOP8残る気のないID。対戦相手はTOP8残れてたのでよかった。

カードパワーは正義。ミスしても強いもの叩き付ければ勝てる。

1か月以上まともなイベントでてなかったから疲れた。

悲報

2014年2月10日 TV
というほどでもないが。

sakusakuが終わるらしい。13年間だって。そしてリニューアルするっぽい。

13年前に見てたのかと思うと懐かしい。

あかぎあいから木村カエラまで見てたけど、個人的にはやっぱりあかぎあい時代が最強。

それから見なくなって久しぶりにみたら黒幕の操るキャラ変わってて悲しかったのを覚えてる。

日向夏とか巨人兵がドーンとかまぁいろいろあったわけで…

思い出せば、あのCMに入る時とCM明けのSEがフラッシュバックするわ。

そんな話でした。
使えなくなった。

だるい。

スタンのローテについてくだけでも精一杯なのに、数少ないモダン資産すら使えなくなるとか。

とりあえず、当分は勝つ事考えずにスタンとEDHだけやってようかな。

EDHも緑始原体が禁止か。まぁあれはそういうゲームされると憂鬱だったけどさぁ…

代わりに何入れようかな。続唱できないけどとりまテラストドンいれるか。

後、マナクリプトほすぃ。高いけど。

金がないプレイヤーは弱者ですわ。

なんか

2014年1月29日 MTG コメント (1)
2014年始まってた。

最近あんまり真剣にMTGできてない。

で、MTG欲を満たす為にずいぶん前に落としてたアプリ「Shadow Era」をレーティングで飽きるまでやってる。

という事で需要ないけど紹介する。

ちなみに、このゲームはあいぽんのアプリだけじゃなくてPCでもできるカードゲーム。アカウントだけ作って後は無料。最初にスターターが貰えるからそれで始めて後からシングルカードを買って強化する感じ。シングルカード買うのも課金とか必要なくて、オフラインでAI倒したり、オンラインのレーティング戦で勝つと貰えるゴールドで買う。一応ゴールドとは別のクリスタルって言うのがあって、それはパック買うのに使う。クリスタルは課金すれば沢山手に入る。でもゴールドと同じように戦ってる内に手に入るものだから別に無理して課金する必要がない。

で、ゲームとしてはデュエルマスターズとEDHを足したような感じ。

まずヒーロー(ジェネラルみたいなもん)を選んでデッキ構築。EDHと同じように、そのヒーローの特性(人間or影)と職業(狩人とか魔導師とか)によってデッキに入れられるカードが異なる。各カードは4枚まで。ジェネラル入れて40枚以上のデッキを作る。
ヒーローはそれぞれ能力を1つ持っていて、それは毎ターン1つずつ得るシャドーエナジーってやつをいくつか消費して使うものになってる。簡易プレインズウォーカーみたいな感じ。
例えば、シャドーエナジー4つ消費で「対象のヒーローかアリー(クリーチャー)1体に3点ダメージを与えて1ドロー」ってやつがいる。だから4ターンに1度はほぼ必ず3点撃ってくるからそれを考えて生物展開とかしないといけない。

ゲームの勝敗は相手のヒーローのライフを0にした方が勝ち。ただ、ヒーローごとにライフは異なる。

ゲームの初手は6枚。マリガンは無い。ちなみにゲームの先攻1ターン目にはドローとシャドーエナジーを得る事は無い。

基本的な流れは、
ドローとシャドーエナジー(+1)→リソース(土地)にするカードを選択(任意)→スペルや能力起動、生物の戦闘→やる事なくなったらターンエンド

このゲームの生物はMTG同様にパワーとタフネスがあって召喚酔いもする。だけど、タフネスは基本的に喰らったら減りっぱなし。だからターンをまたいで1体の生物倒す事も考えたりする。

ちなみに戦闘は遊戯王に近くて、MTGの戦闘フェイズみたいなのは無い。それぞれの生物を好きなタイミングで戦闘させる。全く違うのは、相手の生物がどれだけいても相手のヒーローに直接アタックいける事かな。

で、生物同士の戦闘も変わってて、攻撃側の生物のダメージから解決されて、それで防御側の生物が死ななければ反撃する感じ。

だから、生物での盤面制圧に関しては先手が有利になってる。

だけど魔導師とかのヒーローだとノンクリーチャーのボードコントロールデッキとかがあるから、先手で生物展開して毎回勝てるわけではない。というか勝率もそんなに良く無い。

後、このゲームらしいのはヒーローに付ける装備品がある事。これは武器と防具の2種類あって、攻撃(防御)力と耐久度をもったパーマネントになる。
どちらにも耐久度があるけど、武器はそれで殴る(反撃含む)たびに、防具は殴られるたびに耐久度が減っていき、0になったら墓地へいく。

武器を置くことで、ヒーローはアリーと同じ様に戦闘できるようになる。簡単に言うと武器のパワーをもった、タフネス=ライフの生物になる。ちなみに武器を置いたターンにすぐ殴れる。ヒーローの中には武器のパワーを上げる能力を持ってるやつもいる。
防具は殴られる時に防御力分のダメージを軽減するだけ。
だけど、防具は存在してるだけで得になる能力を持ってる事が多いから、それをいかに早く壊せるか、もしくは壊されないようにするかでゲームが変わる。

この装備品のおかげで、このゲームが生物展開の先手ゲーにならないようにされてると思う。

最初は適当に始めて、自分のヒーローとデッキのスタイルだと特定のヒーローに相性が悪いってのがわかるから、後はそれ用のメタカードを入れて強化したり、ある程度やってクリスタル溜まったら、別の構築済み買って違うヒーローで遊んだり色々できる。

後、1ゲームマッチだからサイドとかはない。メタカードを適当に入れておいても要らなければリソースに回せば良いからまぁなんとかなる。

アプリ自体は英語版しかなくてカードの説明も英語だけどMTGやってればなんとなく理解できる。よくわからないカードは日本語wikiに日訳のカードリストが載ってるから大丈夫。

そんな感じ。

ちなみに自分のヒーローは
「Elementalis」ライフ28
(シャドーエナジー3):対象のアリーのパワーを+1、タフネスを+3する。
ってやつ。アリーがいないと仕事しないし、正直強くない部類のヒーローだと思う。他のヒーローだと(5)で全生物に4点とか、(4)で最大2体までのヒーローかアリーに3点とかいるし。けど勝率は6-7割くらいだからまぁ楽しめてる。

MTGは次環境どうしようかなぁー。

さすがに

2013年11月21日 MTG
前回から1ヶ月以上経つしそろそろなんか書いとくか。

とりあえず、スタンはあんまり面白くないからほっとく。

◼EDH
身内に「大渦の放浪者って4強に入ってるぞ笑」って言われ驚く。その後、確かめるためにググってみたが、そんな事はなかった。そりゃ、こいつより強いやつなんていっぱいいるだろうし、統率者2013で増えたでしょ。

とりあえず、なんか周りの人にガチだガチだって言われるけど、デッキ自体はそんなにガチじゃないからね。入ってるカード自体は普通に安いし。
それともただ煽られてるだけなのか?

目指してるのは、妨害なしの4〜6キル。わざわざ4人で集まってるのに速攻で終了してシラケるとか嫌だし、逆に何もしなさすぎてもおもろくないし。(というかあんまり高いカード買うお金がないって言うのはナイショ。)でも、たまに3キルしちゃったり、逆に事故ってゲームに参加できなかったりするのは許してちょ。

んで、ある時期からほとんど内容変わってなかったから最近ルーリクさんとクルフィックスの預言者とか入れてみた。
ルーリク→まぁ悪くない。自分が思ってもいなかったプレイヤーが苦しみだす。時々自分も辛い。
クルフィックス→生きてるタイムワープ。ただしゼガーナが使う預言者の100倍位は弱いと思う。

あと、全体除去位は積もうかと思う時もある。あんまり枠ないけども。

最後に、誰かオデッセイの理由なき暴力っていう赤いレアエンチャ持ってないですか?
余ってる感じだったら出してもらえると幸いです。

◼ぱうぱぁ
地味にMOでやってる。借りた青単で。
ポストが禁止されるまでは本当にうんざりするくらい勝てなかった。というか、勝ち筋が裏デルバーがいる状態で相手の軽量アーティファクトと除去を回避しつつ、回復ポストが出てこない事を祈るだけって言う感じだった。(と思う)
んで、ポストが禁止されてトロンをちらほら見かけるようになったんだけど、さすがにカードパワーがダンチ過ぎてヤバイ。まぁ今までがおかしかったのか…。
そうなると、青単が増えているらしくてミラーが多いんだけど採用カードに差があって結構面白い。こないだはちょっと重めの青単が採用してた雲ヒレの猛禽が3/4まで育って負けたり、普通の青単にΦグロ入ってて親和(島)ゴーレムが残っちゃって負けたりした。負けてばっかやな…。
でも、今のスタンより楽しい気がする。ハラハラ感とか勝ち筋めっちゃ探したりするし。勝ってると思ったら意外なカード撃たれてヤバくなったりするし。カンスペ強い。

◼GP京都
今回は行けないけど、京都にはいつか行ってみたいと思う。
GP行くみなさんは頑張って下さい。影ながら応援してます。

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